第30章 马厩(3 / 3)

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  补了两个小时的觉,我的精力才慢慢恢复,从睡眠中转醒。
  感觉到浑身再次经济充沛的我,又信心满满地规划起了牧场的建设了。
  首先!
  要给小马建一处马厩!
  真不敢想象每天被马呼噜洗脑的感觉,简直无法呼吸!
  我从视野的角落调出那齿轮标志的系统。
  “选择工作任务:建筑规划—结构—通用石材墙。”
  “物品简介:一面无法通过的墙,可以支撑起屋顶。由于优美的石砖,可以给人带来视觉上的愉悦。
  易燃性:0%
  美观度:1
  耐久度上限:420”
  我在屋子边上,和我的房屋正好并排的位置,选定了一处蓝图,准备建造一件可以容纳小马的房屋。
  按照通用石材储量和占地估算了一下,我打算建一处大概三十平方的屋子,五六米见方,这样还可以留出一点位置作为储藏间。
  “人物属性:建造速度。
  在建造与修理建筑时的速度。
  基础值:100%(以人类极限速度标准值)
  其他属性:全局工作速度*112%
  技能:建造3级:*95%
  健康:操作能力*100%(权重%)
  视觉能力*100%(权重20%,最大值100%)
  最终值:112%”
  很好,虽然我的建筑等级不高,但是建造速度仍然有112%,这个就很方便我进行后续的建造了。
  随着万能的通用石材的搭建,一处坚固而美观的马厩,就一点一点成型了,这处建筑外边散发着灰白色的优雅光芒,不带装饰的情况下,都让人感到赏心悦目。
  我走到马厩里看了下,整体显得宽敞而稳固,而且殖民者系统采用了一些我发觉不了的黑科技,虽然我没有经历过深挖地基的环节,这些通用石材墙,依然牢牢的嵌入了土地深处,看上去可能会有半米多深!
  “这系统越来越不讲道理了啊!”
  我感叹了一句,徒手造工具、徒手搭建筑,再下去徒手拆高达也不是梦想了! ↑返回顶部↑

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